Sollten Sie in Kapitel zwei von Sunday Gold heimlich vorgehen oder sich Ihren Weg ins Lagerhaus erkämpfen?
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Sollten Sie in Kapitel zwei von Sunday Gold heimlich vorgehen oder sich Ihren Weg ins Lagerhaus erkämpfen?

May 28, 2023

Das zweite Kapitel von Sunday Gold beinhaltet einen verzweigten Pfad, der Ihnen die Wahl zwischen Tarnung und Feuerkraft ermöglicht. Welches das Beste ist?

Das zweite Kapitel vonSonntagsgold sieht, wie die Crew ein Whisky-Lagerhaus untersucht, das als Tarnung für Hogans schändliche Machenschaften dient. Es enthält eine anspruchsvollere Auswahl an Gegnern, einige knifflige Rätsel und sogar ein paar Ablenkungsmanöver, die Sie aus der Fassung bringen und AP verschwenden! Um das Ganze abzurunden, gibt es sogar einen verzweigten Pfad, bei dem Sie die Gruppe aufteilen können, um heimlich vorzugehen, oder einen weniger subtilen, aber viel zweckmäßigeren Ansatz wählen können.

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Ganz gleich, für welchen Ansatz Sie sich entscheiden, dieser vollständige Rundgang führt Sie von Anfang bis Ende durch das Hogan Excelsior Warehouse.

Dieser Leitfaden enthält Spoiler.

Die Infiltration des Lagerhauses von Hogan Excelsior durch die Besatzung kann erst beginnen, wenn die Sicherheitskräfte abgelenkt sind. Wenn duUntersuchen Sie den Sicherungskasten Neben der Tür des Sicherheitsbüros finden Sie einen Zettel. Wenn der Strom ausfällt, bleibt der Wachmann offenbar in seinem Büro stecken. Danach kann Frank das Schloss am Sicherungskasten knackenJeder Charakter kann die Sicherung entfernen.

Da der Wachmann gefangen ist, haben Sie nun die Kontrolle über das Lagerhaus. Allerdings wird die Stromversorgung des Sicherheitsbüros unterbrochenAußerdem wird die Stromversorgung des Lifts unterbrochen.Die Notstromversorgung befindet sich oben auf dem Laufsteg.

Die Leiter zum Laufsteg befindet sich imeingezäuntes Gelände auf der linken Seite.Öffnen Sie dann das Tor, indem Sie Frank das Schloss knacken lassenSchließen Sie das rote Ventil um zu verhindern, dass der kochend heiße Dampf aus den kaputten Rohren in der Nähe der Leiter austritt. Sally kann es jetztReißen Sie das kaputte Rohr abfür später aufzubewahren.

Als nächstes haben Sie den Charakter, der die Sicherung trägtInstallieren Sie es in den Brückensteuerungen neben der Leiter. Setzen Sie die Sicherung einlinken Steckplatz um die zugewandte Seite der Brücke abzusenken. Dadurch wird eine Service-Zugangsklappe in der Wand dahinter sichtbar.Brechen Sie mit Sally das Panel auf,Stecken Sie dann das kaputte Rohr in den Mechanismus.

Zurück im ersten Stock,Bewegen Sie die Sicherung von der linken Buchse nach rechts. Da die Zahnräder blockiert sind, bewegt sich die vordere Seite der Brücke nicht und die andere Seite wird abgesenkt, sodass Sie zum Laufsteg gelangen können. Schicken Sie Gavin rüberHacken Sie die Bluescreens ganz rechts.Sie werdenErhöhen Sie die AlarmstufeWenn Sie sie hacken, können Sie später nützliche Informationen daraus erhalten.

Sobald das Terminal gehackt wurde, können Sie auf den Sicherheitsserver zugreifen. Das zeigt eine Überprüfung der ZugangskontrollenUnten sind vier Wachen,und dass die Bewegungssensoren amLaderampe und Seiteneingänge sind inaktiv. Der Haupteingang wird weiterhin überwacht. Um den Aufzug wieder zu aktivieren, verwenden Sie den PfadAufzugssteuerung > Zugangsverwaltung > Sicherheitsüberbrückung der Aufzugssteuerung . Sie können auch den Status der Aufzüge im gesamten Gebäude überprüfen, um zu erfahren, ob dies der Fall istDer Lastenaufzug ist zeitgesperrtund erst am Montagmorgen zugänglich.

Bevor Sie mit dem Aufzug in die Lobby fahren,Rüste alle stumpfen Waffen aus, die du hast . Sobald Sie ankommen, werden Sie von Sicherheitsdrohnen angegriffen.

Nach dem Serverraum-Kampf in Kapitel Eins werden Sie wahrscheinlich nicht besonders erfreut sein, ein weiteres Paar Sicherheitstürme zu sehen. Mit allen drei Teamkollegen und ein paar zusätzlichen Erfahrungsstufen sind sie jedoch viel weniger gefährlich als zuvor. Gavin kann es gebrauchenÜberlastum Schaden als Prozentsatz der HP der Türme zu verursachen, aber solange es noch mehrere Feinde gibt, werden Sie von seinem Schaden mehr profitierenEilengreifen an und zermürben gleichzeitig ihre Verteidigung, um die gesamte Gruppe zu betäuben.

Sobald die Drohnen besiegt sind, muss die Besatzung einen Weg findenHeben Sie den Fingerabdruck eines Wissenschaftlers an damit sie den Sicherheitsscanner austricksen können. Beginnen Sie mitBlick auf den Schreibtisch; In der Schublade unter der Kaffeetasse befindet sich eine Rolle Klebeband, mit der Sie den Aufdruck anheben können, wenn Sie ihn finden. Sie können hier auch die E-Mail-Protokolle des Computers lesen, um mehr über die Mitarbeiter zu erfahren.

Das Sitzen in den bequemen Stühlen in der Lobby oder im Hauswirtschaftsraum wird den aktiven Charakter anregenGeben Sie alle verbleibenden AP ausaber gewinnen Sie ein wenig Gelassenheit zurück.

Sobald Sie fertig sind,Betreten Sie den Hauswirtschaftsraum rechts von der Sicherheitstür. Sie können sofort welche findenzusätzliche Ausrüstung für Gavin . Stöbern Sie durch die Cricket-Ausrüstung auf der rechten Seite des Bildschirms, um einen stärkeren Schläger zu finden, und suchen Sie dann in der Kiste an der gegenüberliegenden Wand danachSprengstoff, der seine Bombenangriffe verstärken wird.

Frank kann seine Fähigkeiten zum Öffnen von Schlössern nutzenÖffne die Schließfächer neben der Tür.Von links nach rechts enthalten sie:

Das Lichtbrechungsmodul erhöht die Verteidigungswerte des Benutzers und das Hyper-Awareness-Implantat verstärkt Franks Nahkampfangriffe. Beides ist eine gute Wahl für Frank, also rüste ihn entsprechend deiner Vorliebe für Angriff oder Verteidigung aus.

Mit der UV-Taschenlampe können Sie Fingerabdrücke im ganzen Büro finden. Der Wissenschaftler der Einrichtung, Dwayne, ist die Person, deren Fingerabdrücke Sie benötigen. Leider enthüllen die E-Mails am Sicherheitsschalter, dass Dwayne ein istberüchtigter Keimphobiker, der seine Handschuhe nie auszieht.Die Kaffeetasse auf dem Schreibtisch gehört ihm, aber der Fingerabdruck stammt von einer Wachfrau namens Michelle.

Nimm trotzdem Michelles Abdruck , da Sie damit den Waffenschrank im Hauswirtschaftsraum öffnen können. Verwenden Sie zum Erstellen einer Form den gleichen Prozess wie unten beschrieben. Falls Sie es vergessen, dieWirbelfingerabdruckist Michelles, und dasWirbel-Fingerabdruck ist Dwaynes. Sie müssen viel hin und her gehen, da Sie jeweils nur einen Abdruck in der Form haben können, aber es lohnt sich!

Aus den E-Mails geht hervor, dass Dwayne kürzlich kurz seine Handschuhe ausgezogen hat, um einem vorbeikommenden Elektriker die Hand zu schütteln. Im Mülleimer neben dem Sicherheitsschalter liegt die weggeworfene Visitenkarte des Elektrikers, auf der sich Dwaynes begehrter Fingerabdruck befindet.Schalten Sie das UV-Licht ein indem Sie es in der unteren linken Ecke des Bildschirms umschalten. Solange der inspizierende Charakter das Klebeband hat, kann er den Abdruck anheben, wenn er sichtbar ist.

Frank weist darauf hin, dass Sie eine benötigenMetall Ring um eine Form des Drucks anzufertigen. Geh zurück zum Lagerhaus undDurchsuchen Sie den Mülleimer in der Mitte des Bildschirms, um einen solchen Gegenstand zu finden. Um die Form herzustellen, gehen Sie in den Hauswirtschaftsraum undNimm die Flasche Kleber auf der rechten Seite der Werkbank. Stellen Sie sicher, dass derselbe Charakter vorhanden istder Ring, der Kleber und der Fingerabdruck, dann lassen Sie sie die Werkbank benutzen.

Stellen Sie die Form her und verwenden Sie dann den Fingerabdruck, den Sie gießen möchten. Gehen Sie erneut zum Lagerhaus und schalten Sie den Dampf mit dem Ventil auf der linken Seite des Raums wieder ein. Der Dampf kann zum Erhitzen der Form und zum Aushärten verwendet werden.

Sobald Sie das habenKopie eines Wirbelfingerabdrucks , verwenden Sie es am Lesegerät neben der Sicherheitstür in der Lobby. Die Tür öffnet sich und ermöglicht den Zugang zum Laboreingang. Bevor Sie das tun,Überprüfen Sie die Schließfächerauf der rechten Seite der Dekontaminationskammer - Sie werden es sehenFinden Sie eine medizinische Taschedass Sally ausrüsten kann.

Wenn Sie die Labortür untersuchen, haben Sie die Wahl zwischen beidemschleiche dich ins Labor, Sally als Hogan-Wissenschaftlerin ausgeben zu lassen, oderKämpfe dir deinen Weg hinein . Der direkte Ansatz istviel schneller, aber das Einschleichen macht es möglich, dorthin zu gelangenmehr Verbündete im Pub, wodurch mehrere Erfolge freigeschaltet werden, die Sie sonst nicht erreichen könnten.

Da Sally aussieht wie Diane Brixton, die wissenschaftliche Leiterin von Hogan Industries, kann sie einen Laborkittel und eine Gesichtsmaske anziehen, um den Wachmann davon zu überzeugen, sie passieren zu lassen. Wenn Sie diesen Ansatz wählen, findet sie in Dianes Laborkittel einen Zettel mit der Nummer4143.Von diesem Punkt an werden SieIch kann nur als Sally spielenfür eine Weile.

Fahren Sie mit dem Aufzug hinauf zum Lagerhaus. Der Wachmann hat in seinem Büro den Strom wieder eingeschaltet, aber bevor Sie mit ihm sprechen, versuchen Sie, einige Informationen zu sammeln.Greifen Sie auf das Terminal ganz rechts zuAuf dem Catwalkund Pfad verwendenLagerzugangskontrollen > Innenstatus um zu erfahren, dass der Wachmann Robert Gates heißt. Die anderen derzeit im Dienst befindlichen Wachen sind Thomas Neil, Michelle Fawkes, Alan Burns und Dennis Newton.

Nächste,Untersuchen Sie die Lüftungsöffnung über dem Sicherheitsbüro . Sie werden hören, wie die Wache Crusader, einen Außenseiter der King's League, anfeuert. Gehen Sie schließlich zurück in den Wartungsraum undÜberprüfen Sie Roberts Spindum ein Bild von ihm beim Cricketspielen zu finden.

Wenn Sie im Hauswirtschaftsraum aufgepasst haben, ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dassCricket-Ausrüstung gehört Robert , obwohl er Robby heißt. Wenn Sie sich der Wache nähern,Sprechen Sie ihn mit Robby an um zu verhindern, dass er misstrauisch wird. Robby ist nicht auf der Hut und spricht sein Beileid für ein nicht näher bezeichnetes Ereignis aus.Diane ist Barry Brixtons entfremdete Frau, antworten Sie also mit der Annahme, dass er im vorherigen Kapitel über Barrys Tod spricht.

Als nächstes müssen Sie Smalltalk führen. Fragen Sie Robby, wie es seiner Sportliga geht, und er wird erwähnen, dass sein Cricket-Team nächsten Monat ein Turnier spielt. Sag ihm dasCricket macht Spaß,Dann fragen Sie ihn, ob er immer noch Hunderennen verfolgt.Fragen Sie nach Crusader oder Big Bomber, wenn Sie jedoch Crusader erwähnenRobby wird noch eine Weile weitermachen.

Schließlich wird Sally Robby bitten, den Lastenaufzug aufzuschließen. Das zieht eine Augenbraue hoch, also sagen Sie es ihmDu musst mit Dennis reden . Wenn alles gut geht, wird Sally es sogar schaffenüberzeugen Sie Robby, seinen Job zu kündigenindem er andeutet, dass Ruth im Begriff ist, eine Reihe strenger neuer Vorschriften einzuführen!

Drinnen müssen SieKümmere dich um die verbleibenden vier Wachen bevor Sie Frank und Gavin in die Einrichtung schmuggeln können. Beginnen Sie mituntersucht alles im Raum.Die Verbrennungsanlage auf der linken Seite, der Teekessel in der Nähe des Computers und der linke Wächter des chattenden Paares geben bei der Untersuchung Hinweise.

Sprich mit der Wachesitzt rechts am Tisch und bitten Sie ihn, die Verbrennungsanlage zu überprüfen. Wenn er hineingeht,schließen Sie die Tür , und sprich dann mit dem Wachmann am Computer, damit er ihn einschaltet. Dadurch wird der eingeklemmte Schutz entfernt.

Nächste,Sprechen Sie mit den Wachen, die sich unterhalten.Da sie denken, dass Sally Diane ist, werden sie schweigen, da sie ja nicht herumalbern sollen.Klicken Sie erneut darauf zu belauschen, und der Gefangene in Zelle 84 wird versuchen, Ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Wie sich herausstellt, ist es Mickey, der Mann aus dem Prolog, der das Zelt vor dem Pub besetzt hat! Er teilt Ihnen das mitDas Unternehmen hegt den Verdacht, dass Michelle eine Gewerkschaft gründen will und hat sie genau beobachtet. Dennis, ihr Gesprächspartner, hat sie bei jeder Gelegenheit an die Personalabteilung verpfiffen.

Sprich noch einmal mit Michelle undBringen Sie das Thema Gewerkschaften zur Sprache.Nutzen Sie das Telefon auf dem Computertisch, um die HR-Hotline anzurufen undVerwenden Sie einige oder alle Dialogoptionen. Michelle wird in das Büro des Managers gerufen. Wenn sie aus dem Weg ist, kannst du dasSchiebe Dennis über die Kanteohne Zwischenfälle.

Melden Sie sich bei Mickey – er möchte nach Testing versetzt werden, damit er einen Fluchtversuch unternehmen kann.Bestellen Sie die Wache am Computer Um die Übertragung einzuleiten, müssen Sie sich nur noch um ihn kümmern. Falls Sie es noch nicht getan haben,Durchsuchen Sie den Gürteldes Wachmanns, den Sie verbrannt haben, um seine Schlüsselkarte zu finden, und verwenden Sie sie dann an der Tür links, um den Testraum zu betreten.

Greifen Sie auf den Testcomputer zu, um eine chemische Mischung zu finden, die als wirksames Gift wirkt. Es benötigtfünf Teile der Zutat A, mitDas 1,6-fache dieser Menge der Zutat B. Nehmen Sie das Fläschchen vom Schreibtisch hinter Ihnen und verwenden Sie dann die chemische Mischstation auf der linken Seite. Setzen Sie das Fläschchen ein,Stellen Sie das linke Feld auf fünf einund dasrechte Tafel auf acht,Klicken Sie dann links auf die grüne Schaltfläche, um den Mischvorgang zu starten.

Geh zurück zur Wache undGib das Gift in seinen Teekessel.Sobald es drin ist,verschütte die Teetasse zu seiner Rechten so dass er sich noch etwas einschenken muss. Sobald er es getrunken hat, müssen Sie sich keine Sorgen mehr um Eindringlinge machen.

Wenn Sie zu Testing zurückkehren, erscheint eine von Hogans kybernetischen Monstrositäten, ein Panther. Sally muss alleine gegen die Kreatur kämpfen; Wenn Sie mit Shredder-Munition ausgerüstet sind,Entfernen Sie es vor dem Einrastenda der Panther stark gegen Hiebschaden ist.

Durch die NutzungZielen Sie auf die Extremitäten Sie sollten in der Lage sein, im Laufe der Zeit reichlich Blutungsschaden zu verursachen, während Sie das Monster mit Ihren Fäusten schlagen. Heilen Sie, wann immer Sie dies benötigen, indem Sie Gegenstände verwenden oderFüge zusammen ; Wenn Sie die Arzttasche ausrüsten, die Sie zuvor im Dekontaminationsbereich gefunden haben, stellt jede Heilung reichlich HP wieder her.

Wenn der Panther besiegt ist, können Sie es tunden Computer benutzen um Mickeys Zelle zu öffnen. Er wird dir das gebenNotfall-Schlüsselkarte, mit dem Sie Frank und Gavin über den Notausgang am Fuß der Treppe hereinlassen können.

Wenn Sie sich dazu entschließen, gewaltsam in die Gefängnisebene einzubrechen, fängt die Bande anBereiten Sie etwas Schlafgas für die Wachen vor.Gehen Sie in den Hauswirtschaftsraum undSchauen Sie sich die Gasflasche an der rechten Wand an.Sie können es ausfüllenUmlegen des zweiten, dritten und vierten Schalters an der Tankstelle. Jetzt brauchen Sie nur noch etwas Luftdichtes, um das Gas aufzubewahren.

Gehen Sie zur Dekontaminationsstationvor der Labortür und hol dir einLatexhandschuh als Ballon fungieren. Tragen Sie es auf den Kanister mit Wirkstoff B an der Nachfüllstation auf und mischen Sie es dann mit Wirkstoff A aus der Flasche an der gegenüberliegenden Wand. Bringen Sie den aufgeblasenen Handschuh zumLüftungsschlitz über dem Büro des Wachmannsim Lagerhaus, um ihn KO zu schlagen.

Als nächstes müssen Sie in den Lastenaufzug steigen. Gehen Sie zurück in den Hauswirtschaftsraum undUntersuchen Sie den Roboterarm an der Werkbank mit Gavin. Er wird einen Plan ausarbeiten, um den Arm in einen manuellen Schneidlaser umzuwandeln. Zurück zum Lager undUntersuchen Sie den Gabelstapler, und Gavin wird dazu in der Lage seinInstallieren Sie den Roboterarm aus dem Hauswirtschaftsraum. Sobald es montiert ist,Aktivieren Sie den Laser, aber seien Sie bereit, gegen die beiden Wellen von jeweils drei Sicherheitsdrohnen anzukämpfen, die auftauchen, während die Tür aufgeschnitten wird!

Sie können einige Bladed Knuckles für Sally finden, indem Sie den Gabelstapler durchsuchen, aberRüste sie nicht ausBis die Drohnen besiegt sind – sie sind schwach gegen stumpfen Schaden, also sollten Sie bei Sallys aktueller Waffe bleiben.

Sobald die Drohnen beseitigt sind,Steigen Sie in den Lastenaufzug und kämpfe gegen die vier Wachen unten. Von da an sind Sie frei zu Hause!

Gavin kann auf den Computer im Gefängnis zugreifen, entweder durch Hacken oder mithilfe des PasswortsBoatLife . Lesen Sie die einzige E-Mail im Posteingang und Gavin wird einen Plan dafür ausarbeitenSchicken Sie Frank ins Laborin Zelle 68. Melden Sie sich wieder am Computer an und verwenden Sie den PfadZellregister > Zellen 61 bis 70um festzustellen, dass der vorherige Bewohner gekündigt und zur Verbrennungsanlage geschickt wurde.Schauen Sie in die Verbrennungsanlage für ihr ID-Armband. Keiner der Besatzungsmitglieder ist bereit, die verbrannten Körperteile im Inneren zu durchsuchen, um das Armband zu finden, also schlägt Gavin vor, einen provisorischen Metalldetektor anzufertigen. Verlassen Sie die Verbrennungsanlage und er wird Ihnen eine Liste der benötigten Teile zur Verfügung stellen.

Kehren Sie in den Hauswirtschaftsraum zurück und sehen Sie sich den Server links von den Schließfächern an – oben befindet sich ein Werkzeugkasten.Triff mit Sally zweimal den Server Dadurch fällt der Werkzeugkasten herunter und ein Schraubenzieher fällt heraus. Heben Sie es auf und untersuchen Sie eskaputte Drohneneben der Werkbank.

Mit dem SchraubenzieherEntfernen Sie die beiden Schrauben am Gehäuse der Drohne . Anschließend können Sie den Akku aus dem Inneren der Drohne entnehmen.

Um die restlichen Komponenten zu erhalten, müssen Sie Folgendes tunExtrahieren Sie sie aus Prototyp-Kampfmaschinen im Testraum. Lassen Sie Gavin das Bedienfeld auf der rechten Seite der Workstation verwenden undInitiieren Sie die Experimente B und D. Ersteres beginnt einen Kampf gegen eine modifizierte Kampfdrohne, während letzteres einen schweren Wachhund hervorbringt. Beide sind anfällig für stumpfen Schaden und den von GavinÜberlast, obwohl der Hund es getan hatdeutlich mehr PSund verringert mit seinen Angriffen sowohl die Gelassenheit als auch die HP.

FranksBeschwichtigenDie Fertigkeit ist eine effiziente Möglichkeit, die Panik von Teamkameraden zu beseitigen, und Sie benötigen sie möglicherweise nach dem Besuch der Verbrennungsanlage.

Die anderen Experimente bringen keine zusätzlichen Belohnungen, aber Sie können gegen sie kämpfen, um zusätzliche XP zu erhalten, wenn Sie möchten. Experiment A bringt einen Turm hervor, während C und E jeweils Wachroboterhunde hervorbringen.

Wenn Sie alle drei Teile haben,Stellen Sie sicher, dass sich alle in Gavins Inventar befinden und lassen Sie ihn die Werkbank im Hauswirtschaftsraum benutzen. Er wird den Metalldetektor bauen; Heilen Sie, wenn Sie es jetzt brauchen, so wie Sie es sein werdenvon zwei Sicherheitskräften und einer Drohne angegriffenwenn Sie den Raum verlassen.

Kehren Sie zur Verbrennungsanlage zurück, nachdem Sie die Wachen abgewehrt haben undVerwenden Sie den Metalldetektor das Armband finden; Daran ist sogar der Arm des ursprünglichen Besitzers befestigt! Geben Sie den Code des Armbands ein.9429, auf dem Bedienfeld vor Zelle 68. Sie können jetzt jederzeit fortfahren, wenn Sie dazu bereit sindals Frank die Zelle betritt.

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Frank erreicht das Labor, aber die Zellentür bleibt verschlossen. Schaue auf dieRoboterarm ganz rechts am Bedienfeld mit den Lasern, und Sie schalten die Möglichkeit frei, es zu bedienen. Drehen Sie den Arm einmal nach rechts und schießen Sie dann ab, um die Tür zu zerstören.

Die Schlösser im Labor sind alle digital, daher kann Frank sie nicht knacken – Sie müssen Gavin in den Raum bringen, um die Gegenstände hierher zu bringen. Im Kühlhaus gibt es eine Rutsche, die der Rest des Teams benutzen könnte, aber die Tür ist gesichert. Frank schlägt vorden Laser erneut verwendendurchschneiden.

Sie können die Positionierung des Lasers beliebig anpassen, aber Sie entfachen höchstens ein kleines Feuer, das die Sprinkleranlage schnell löscht. Stattdessen,Verwenden Sie die Kühlmittelsystemsteuerung in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Fummeln Sie an den Bedienelementen herum, bis dieDer rote Kreis erreicht einhundertzehn Prozent.Verwenden Sie die folgenden Einstellungen:

Variable

Einstellung

Energieverbrauch

71 GW.

Steuerung des thermischen Kompressionsreglers

Nur der Schalter unten rechts wurde umgelegt.

Dynamische Stromversorgung

Erste und dritte Taste beleuchtet.

Senkrechter Kraftindikator

Unten in der Mitte.

Sobald die Zentrale überlastet ist, erreicht die Alarmstufe des Gebäudes automatisch das Maximum!

Wenn der Kühlmitteltank rot zu blinken beginnt,Bewegen Sie den Roboterarm ganz nach rechts und feuere den Laser ab. Dadurch wird die Wäsche (möglicherweise ein zweites Mal) in Brand gesetzt und die Sprinkleranlage ausgelöst. Während die Sprinkler laufen,Schieße auf den roten Kühlmitteltank . Seien Sie auf einen Kampf vorbereitet, denn zwei Sicherheitsdrohnen werden sofort eintreffen. Da Frank allein ist,Eröffne den Kampf mit Evasive Strikeum den Schaden, den Sie erleiden, zu minimieren.

Nach dem Kampf bricht ein Eisblock den Laser im Raum, wenn Sie ihn abfeuern.Stellen Sie die Lupe über dem Operationstisch einum den Laser auf der anderen Seite neu zu fokussieren und dann loszufeuern, um die Tür aufzubrennen.

Links vom Eingang befinden sich einige Schließfächer – Frank kann das Schloss eines davon knacken, um es zu findenneue Ausrüstung für Sally und Gavin.

Um Ihre Teamkollegen in den Raum zu bringen, beginnen Sie mitÖffnen des Müllschluckers an der linken Wand. Sally und Gavin brauchen also etwas, das ihnen hilft, die Rutsche hinaufzukletternVerwenden Sie das Fleischhaken-Bedienfeld direkt rechts von der Rutsche. Bewegen Sie den Hakeneinmal nach rechts und dann absenken.

Frank braucht nach seinem Kampf im vorherigen Raum möglicherweise einen Muntermacher, wenn Sally also etwas AP übrig hatFüge zusammenkann dir einen Heilgegenstand ersparen.

Nachdem das Team wieder vereint ist, kann Sally es tungewaltsam die Leichenschubladen öffnen gegen die rechte Wand. In einem befindet sich der Körper eines Wissenschaftlers; Habe SallyHebeln Sie den USB-Stick abaus der Hand der Leiche.

Nächste,zurück ins Labor und lass Gavin die elektronischen Schlösser knacken. Der linke Prototypenschrank enthält eineIntegritätsschutzimplantat , was den Träger immun gegen mehrere Statuseffekte macht, aber seinen Schadensausstoß verringert. Der rechte Schrank hat eineNeural Guard-Schnittstelle, ein großartiges Accessoire für Gavin, da es den Schaden durch Gelassenheit verringert und seinen Schaden verstärktÜberlastUndEntführen Fähigkeiten. Der Safe unter dem Schreibtisch enthältmehrere Wiederherstellungselemente, einschließlich Schmerzmittel, Beruhigungsmittel und Adrenalin.

Sobald Sie mit der Durchsuchung des Labors fertig sind,Schauen Sie sich die redigierte Datei an auf dem Computertisch. Ein Minispiel beginnt dort, wo Sie es brauchenVerfolgen Sie das Fadenkreuz auf dem Bildschirm mit Ihrem Cursor. Sobald Sie dies lange genug getan haben, wird der Cursor grün – klicken Sie auf diese Stelle, um ein klares Foto des Beweismaterials zu erhalten.

Benutzen Sie dieUSB-Override-Schlüssel vom toten Wissenschaftler, um sich beim Hauptcomputer anzumelden. Die Lichter in den zentralen Kryokammern werden zum Leben erweckt und ein neues Beweisstück enthüllen.Fotografieren Sie die Kryokammern Genauso wie Sie es mit den Unterlagen gemacht haben. Sie müssen beide Kammern fotografierenMitte des RaumesUndüber der Tür zum Kühlraumbevor Sie fortfahren können.

Das Aufnehmen der Fotos ist mit hohen AP-Kosten verbunden – seien Sie auf die Möglichkeit eines Kampfes vorbereitet, wenn Sie Ihren Zug beenden müssen.

Wenn Sie alle drei Fotos haben, wird die Gruppe von Hogan und Ruth in die Enge getrieben. Sie fliehen durch den Müllschlucker, finden sich nun aber in der Verbrennungsanlage wieder. Anstelle des üblichen AP-Systems wird bei jeder Aktion der Countdown über der Tür gesenkt. Wenn der Wert Null erreicht – das heißt, wenn Sie insgesamt 22 oder mehr AP ausgeben – schaltet sich die Verbrennungsanlage ein und das Spiel ist vorbei.

Untersuchen Sie die Verkleidung rechts von der Tür.Um es zu öffnen, müssen Sie die Riegel in der richtigen Reihenfolge aushängen:

Nächste,Wechseln Sie zu Gavinund stecken Sie den Hack3rboy in denBuchse an der Unterseite des freigelegten Tastenfelds.Die Lösung des Hacking-Rätsels ist zufällig, Sie müssen also den Weg zum richtigen Code erratenwie bei jedem anderen Hacking-Minispiel.

Die zweite Platte des Panels öffnet sich und gibt den Anschluss für vier Energiezellen frei. Lass es erst einmal und nimm SallySchütteln Sie das Stahlgehäuse auf der rechten Seite des Raumes.Die erste Energiezelle wird zu Boden fallen.

Bevor Sie etwas anderes tun,Durchsuche den Grinder auf der linken Seite des Raums, um den Herzfrequenzregler zu erhalten, ein nützliches Zubehör für Sally oder Gavin. Wenn Sally den Hebel über der Mühle zieht, wird sie aktiviert.den Gegenstand zerstören . Wenn Sie einen Wächter früher in die Verbrennungsanlage schicken, um dort zu sterben, können Sie dies tundurchsuchen ihren Körperum eine neue Schrotflinte für Frank zu besorgen.

Unten befindet sich die Rutschedie Leiche eines kybernetischen Hundes.Lassen Sie Sally den Kiefer mit Gewalt öffnen, um die Energiezelle herauszuziehen – Sie erhalten sie ebenfallstungsten jawbone.Lassen Sie dann Frank das Schloss an der Falltür in der Mitte des Bodens knackenklemmen Sie den Kieferknochen in den Ventilatorhinein, um eine dritte Energiezelle zu holen.

Schauen Sie sich als nächstes die anrechts von der Rutsche einen Plastikbecher und ein Stück Eis zu finden. Sammle beide mit demselben Charakter ein und kehre zur Falltür zurück.Benutzen Sie den Becher und Eisauf das Heizelement, um das Eis zu schmelzendas Wasser verschütten auf den kurzschließenden Kraftzellen in der Mitte. Sie können nun das Gitter öffnen, um die vierte und letzte Energiezelle herauszuholen.

Geben Sie einem Charakter alle vier Energiezellen und kehren Sie zum Bedienfeld zurück.Installieren Sie die Zellenund drehe den Schlüssel in der Mitte, um der Verbrennungsanlage zu entkommen – und das keinen Moment zu früh!

Die Gelassenheit der Gruppe wird während der letzten Sequenz nachgelassen haben – falls vorhandenBirminghams Feinstes , gießen Sie eine Runde ein, nachdem Sie aus der Verbrennungsanlage entkommen sind. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, zusätzliche AP auszugeben, können Sie Gavins verwendenChemischer CocktailFähigkeit, eine Flasche auf Premium Blend aufzurüsten, was mehr Gelassenheit wiederherstellt.

Bevor Sie zur Flucht in den Lastenaufzug steigen,Geben Sie unbedingt alle Fertigkeitspunkte aus, die Sie habenund Ausrüstung austauschen – wie Sie wahrscheinlich erraten können, steht ein weiterer Kampf mit Ruth bevor.

Ruth verwendet viele der gleichen Bewegungen wie damals, als Sie im ersten Kapitel gegen sie gekämpft haben, aber sie hat ein paar neue Tricks im Ärmel. Zum einen wird ihr ultimativer Angriff nicht mehr telegrafiertZiel erreicht , was die Vorhersage erschwert. Zweitens kann sie es jetztVerstärkung rufen- Schalten Sie schnell alle zusätzlichen Wachen aus, die sie herbeiruft, damit Sie sich weiterhin auf den Boss konzentrieren können.

Ruths Ausweichrate ist viel höher als beim ersten Mal, daher müssen Sie möglicherweise Fähigkeiten wie die von Frank einsetzenFokusum mit Angriffen mit hohem AP zuverlässige Treffer zu erzielen.

Als Ruth (erneut) geschlagen wird, stellt die Gruppe fest, dass der Lastenaufzug verschlossen ist. Der einzige Ausweg führt jetzt über die Testeinrichtung. Wie sich herausstellt, war Ruth nicht die Chefin des Kapitels – beim Betreten der Einrichtung werden Sie Hogans wertvoller Tötungsmaschine gegenüberstehen.Sonntagsgold.

Sunday Gold ist ein absolutes Biest mitdreitausend Trefferpunkte.Da der Hund jedoch noch über biologische Teile verfügt, können Sie dies tunBlutung verursachen um dauerhaften Schaden zu erleiden. GavinsÜberlast ist der effektivste Zug in Ihrem Arsenal gegen Sunday Gold, da er Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der HP des Bosses verursacht und auch Betäubung verursachen kann. Lassen Sie Frank dazwischen rotierenArterienschlitzUndFokusum Druck auf den Chef auszuüben, während Sally es benutztZielen Sie auf die ExtremitätenUndFüge zusammenwie benötigt.

Sobald Sunday Gold besiegt ist, flüchtet die Gruppe automatisch zum Jolly Hangman, um sich neu zu gruppieren. Wenn Robby und Mickey beide sicher befreit wurden, können Sie mit ihnen sprechen, um das zu bekommenZwei-Minuten-BenachrichtigungUndDefizit beim Humankapitalbestand Erfolge bzw. Chatten Sie mit Sally, gehen Sie dann in den Keller undrede nochmal mit ihrum das Kapitel zu beenden!

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Matt Arnold ist ein in New York lebender Schauspieler und Autor. Als lebenslanger Gamer verfügt er über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Tabletop-Branche. Unterstützen Sie Ihren örtlichen Spieleladen!

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Geben Sie alle verbleibenden AP aus, gehen Sie in den Hauswirtschaftsraum und erhalten Sie zusätzliche Ausrüstung für Gavins Sprengstoff, der seine Bombenangriffe verstärkt. Öffne die Schließfächer neben der Tür. berüchtigter Keimphobiker, der seine Handschuhe nie auszieht. Nimm trotzdem Michelles Fingerabdruck. Wirbel-Fingerabdruck. Wirbel-Fingerabdruck. Schalte das UV-Licht ein. Metallring Du kommst viel schneller in den Pub 4143. Du kannst nur als Sally spielen. Greife auf das Terminal ganz rechts auf dem Laufsteg zu. Zugangskontrollen zum Lagerhaus > Innenstatus. Untersuche die Lüftungsöffnung über dem Sicherheitsbüro. Überprüfe Roberts Spind. Die Cricket-Ausrüstung gehört Robert. Sprich ihn an Da Robby Diane Barry Brixtons entfremdete Frau ist, macht Cricket Spaß. Fragen Sie nach Crusader oder Big Bomber. Sie müssen mit Dennis sprechen und Robby davon überzeugen, seinen Job zu kündigen. Machen Sie einen Deal mit den verbleibenden vier Wachen, die alles im Raum untersuchen. Ich sitze am Tisch rechts, schließe die Tür und sprich mit den Wachen, die sich unterhalten. Klicken Sie erneut darauf. Das Unternehmen hat den Verdacht, dass Michelle eine Gewerkschaft gründen möchte. Sprechen Sie das Thema Gewerkschaften an. Verwenden Sie einige oder alle Dialogoptionen. Schieben Sie Dennis über die Kante. Weisen Sie dem Wachmann am Computer an, den Gürtel zu durchsuchen. Fünf Teile der Zutat A, das 1,6-fache dieser Menge. Stellen Sie das linke Feld auf fünf, das rechte Feld auf acht, und geben Sie das Gift in seinen Teekessel. Verschütten Sie die Teetasse zu seiner Rechten und entfernen Sie sie vor dem Angriff. Zielen Sie auf die Extremitäten. Flicken Sie. Benutzen Sie die Notfall-Schlüsselkarte des Computers und bereiten Sie etwas Schlafgas für die Wachen vor. Schauen Sie sich die Gasflasche an der rechten Wand an. Den zweiten, dritten und vierten Schalter umlegen. Zur Dekontaminationsstation gehen. Latexhandschuh-Lüftungsöffnung über dem Büro des Sicherheitsbeamten. Untersuchen Sie den Roboterarm an der Werkbank. Untersuchen Sie den Gabelstapler. Installieren Sie den Roboterarm. Aktivieren Sie den Laser. Rüsten Sie sie nicht aus. Besteigen Sie den Lastenaufzug BoatLife Schicken Sie Frank ins Labor. Zellenregister > Zellen 61 bis 70. Schauen Sie in die Verbrennungsanlage. Schlagen Sie zweimal auf den Server, während Sally die Drohne kaputt macht. Entfernen Sie die beiden Schrauben am Gehäuse der Drohne. Entfernen Sie sie aus den Prototyp-Kampfmaschinen. Starten Sie die Experimente B und D. Überladen Sie deutlich mehr HP. Beschwichtigen Sie Sie sind sicher alle in Gavins Inventar und werden von zwei Sicherheitsleuten und einer Drohne angegriffen, die als Frank mit dem Metalldetektor 9429 in die Zelle eindringt. Der ganz rechte Roboterarm verwendet den Laser erneut und verwendet den roten Kreis der Kühlmittelsystemsteuerung, der einhundertzehn Prozent erreicht. Bewegen Sie den Roboterarm ganz nach rechts. Schießen Sie auf den roten Kühlmitteltank. Eröffnen Sie den Kampf mit Evasive Strike. Stellen Sie die Lupe über dem Operationstisch ein. Neue Ausrüstung für Sally und Gavin. Zum Öffnen des Abfallschachts bewegen Sie das Fleischhaken-Bedienfeld einmal nach rechts und senken es dann ab. Patch Up gewaltsam die Leichenschubladen öffnen, den USB-Stick heraushebeln, ins Labor zurückkehren, Integritätsschutz, Implantat, Neuralschutz, Schnittstellenüberlastung, mehrere Wiederherstellungsgegenstände entführen, sich die redigierte Datei ansehen, das Fadenkreuz auf dem Bildschirm verfolgen, USB-Override-Schlüssel, die Kryokammern in der Mitte des Raums darüber fotografieren Tür zum Kühlraum Untersuchen Sie die Platte rechts neben der Tür. Wechseln Sie zur Gavin-Buchse unten auf der freigelegten Tastatur. Schütteln Sie wie bei jedem anderen Hacking-Minispiel das Stahlgehäuse auf der rechten Seite des Raums. Durchsuchen Sie den Grinder und zerstören Sie den Gegenstand. Durchsuchen Sie ihren Körper nach der Leiche eines kybernetischen Hundes. Kieferknochen aus Wolfram. Stecken Sie den Kieferknochen in den Ventilator rechts von der Rutsche. Benutzen Sie den Becher und das Eis, verschütten Sie das Wasser. Installieren Sie die Zellen. Birminghams bester Chemiecocktail. Geben Sie unbedingt alle Fertigkeitspunkte aus, die Sie haben. Ziel: Erworben, Verstärkungen anrufen. Fokus-Sunday-Gold. dreitausend Trefferpunkte. Blutung verursachen Überlastung Arterie Schnitt Fokus Zielen auf die Extremitäten Flicken Zwei-Minuten-Mitteilung Humankapital-Aktiendefizit Sprich noch einmal mit ihr